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IA de Google logró lo imposible al ganar un videojuego Multijugador

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Los investigadores de DeepMind, la filial de inteligencia artificial (IA) de Google, han conseguido que sus agentes de IA sean capaces de jugar y ganar a un videojuego multijugador en línea, algo imposible hasta la fecha, y que se implica cooperar y competir con otros jugadores una ¨asombrosa habilidad¨para desarrollar y utilizar estrategias aprendidas independientemente, sin intervención humana.

Este método había demostrado su éxito en juegos de primera persona con un único jugador, y de dos como el ajedrez o el Go, pero hasta ahora no había roto la barrera del escenario multijugador, donde son esenciales elementos como el juego en equipo y la competición contra más de un contrincante.

El videojuego con el que se ha demostrado esta proeza es “Quake III Arena Capture the Flag”, un disparador en primera persona, el estudio demuestra que la IA de Google puede jugar al nivel de un jugador de carne y hueso, y vencer tanto a otras inteligencias artificiales como a jugadores humanos. Las inteligencias artificiales implicadas en el estudio no fueron entrenadas ni recibieron información sobre el juego ni los jugadores, sino que aprendieron de su propia experiencia jugando, de la puntuación obtenida y de lo que “veían” en los píxeles de la pantalla.

Sin duda alguna las inteligencias artificiales generadas aprendieron a jugar a partir de miles de partidas que se desarrollaban entre ellas y en escenarios generados aleatoriamente.